В условиях стремительного цифрового развития общества, в особенности молодежи, особое внимание уделяют интеграции новых технологий в область физической культуры, в частности студентов образовательных учреждений разных уровней. Актуальность разработки и внедрения технологических инноваций объясняется снижением заинтересованности учеников в спорте ввиду множества факторов, ведущим из которых является виртуальность.
Начиная с 2000-х годов цифровое пространство активно трансформировалось и приобретало все большую значимость в обществе, становясь одним из наиболее популярных видов досуга. В частности, появление социальных сетей, видеохостинга, интернет-ресурсов и платформ являлось одной из причин снижения мотивации к занятию спортом [2].
В связи с этим появилась необходимость реконструкции понимания традиционной физической культуры, заключающейся в разработке и внедрении в нее технологий. Так, начиная с 2020-года впервые появилось интеграционное направление в области спорта – фиджитал-спорт, являющийся результатом соединения виртуального пространства и традиционной физической активности. Концепция данного вида спорта основывается на поэтапном выстраивании соревнования в двух пространствах – виртуальном и физическом, по окончании которого происходит подсчет очков. Официальный статус вида спортивной деятельности данное направление приобрело после успешного проведения первого соревновательного турнира на территории республики Татарстан, поддержку которого осуществляло Министерство спорта Российской Федерации [1].
Таким образом, благодаря своей инновационности и интеграции в классическую концепцию физической активности, фиджитал-спорт является одним из инструментов к повышению мотивации в обществе, в частности – молодежи. Разработанный формат позволяет также усовершенствовать и развить когнитивные способности человека, такие как память, реакция, концентрация, мышление и др. Использование виртуального пространства в качестве спортивной составляющей становится путем к формированию аналитического ума, и как следствие – более полноценному и качественному усвоению информации [5].
Материал и методы исследования. В ходе исследования был задействован аналитический метод, заключающийся в изучении научно-теоритических источников литературы, в частности – научных публикаций и методических пособий. Также были использованы отчеты и публикации, включающие в себя информацию о возникновении фиджитал-спорта, его практической ценности, тенденций развития данного формата активности в образовательном пространстве. Дополнительно использовался опыт введения фиджитал-спорта в образовательную программу в рамках высших учебных заведений на территории РФ.
Результаты исследования. Фиджитал-спорт имеет тенденцию к устойчивому развитию не только на федеральном, но и региональном уровнях. Данную концепцию можно рассматривать как комплексный инструмент воздействия на здоровье студентов в ходе образовательного процесса в рамках физической культуры. Так, практическое применение фиджитал-спорт уже получил в таких высших учебных заведениях, как – Российский университет спорта «ГЦОЛИФК», а также «Поволжский государственный университет физической культуры, спорта и туризма».
Как показывают исследования, подобная практика введения фиджитал-спорта в качестве образовательного компонента, стимулирует активность и мотивацию студентов к занятиям физической культуры. Данный формат отличается от традиционного спорта своей интерактивностью в связи с использованием онлайн-платформ и виртуального пространства. Такая интеграция вызывает больший интерес у студентов, так как с развитием технологий молодые люди большую часть своего времени стали проводить за экранами гаджетов, способствуя формированию сидячего образа жизни.
В свою очередь, отсутствие активности негативно сказывается первостепенно на функциональном состоянии опорно-двигательной системе, в частности мышечно-связочном аппарате – в виде дистрофических процессов. Фиджитал-спорт позволяет повысить тонус мышечной ткани, укрепить костную основу организма, а также повысить физиологическую выносливость сердца и сосудов.
Влияние данной концепции спорта оказывает воздействие не только на физическое, но и эмоционально-психологическое состояние студента. Проведение фиджитал-игр в командном формате воспитывает в студентах дух коллективизма, а в дальнейшем и спортивные студенческие сообщества в рамках определенных видов спорта. Благодаря фиджитал-формату молодые с неблагоприятным психоэмоциональным статусом в роли аутсайдеров способны закрепиться среди студентов в ходе взаимодействия с ними на фиджитал-играх. Создание благоприятной обстановки внутри образовательного процесса является следствием общения студентов, а так же проявления поддержки – все это базируется, в первую очередь, на формировании социального взаимодействия и коллективного духа [4].
Также, формирование таких студенческих сообществ позволяет избежать появление апатии и депрессии среди учеников, благодаря минимизации стресса в осуществлении образовательного процесса.
Вместе с этим, введение фиджитал-программ в образовательном процессе способствует улучшению когнитивных способностей студентов. Проведение тренировок в рамках виртуального пространства требует повышенной концентрации и внимания для достижения высоких результатов и победы. Вовлечение в спортивный процесс улучшает качество нервных импульсов, а также стимулирует формирование новых нейронов, что отражается в улучшении памяти и способности к концентрации студента в осуществлении учебной деятельности.
Наряду со всеми преимуществами фиджитал-спорт отличается своей гибкостью и удобством в применении для студентов с ограниченными возможностями. Проведение тренировок в рамках данной концепции позволяет персонализировать подход и осуществление физической деятельности, исходя из физических особенностей человека. Фиджитал-спорт становится частью доступной среды в рамках инклюзивности благодаря своей способностью к адаптации проведения фиджитал-игр. Это непосредственно формирует понятие о равности всех студентов друг перед другом, вместе с этим повышая психоэмоциональный статус студентов с ограниченными возможностями.
Заключение. Фиджитал-спорт является молодым и новым направлением, официально признанным на территории РФ. Данная концепция довольно быстро зарекомендовала себя, как эффективная возможность повысить мотивацию в обществе, в частности среди молодых людей, к занятиям физической культуры.
Интеграция виртуального пространства в традиционное понимание спорта является инструментом комплексного воздействия на физическое и психоэмоциональное состояние человека, тем самым поддерживая здоровье на должном уровне. Вместе с этим, адаптивность технологических систем, применяемых в рамках фиджитал-спорта, позволяет участвовать в тренировках студентам с ограниченными возможностями, создавая тем самым удобную и доступную среду.
Список литературы
- Задачи и перспективы развития физической культуры и спорта в Кузбассе: материалы Всероссийской научно-практической конференции (13–14 июня 2025): материалы конференции / под редакцией С. Ю. Иванова. — Кемерово: КемГУ, 2025. — 399 с.
- Международный спортивный менеджмент: учебное пособие / М. Ю. Белякова, В. В. Веремеев, О. Н. Левшина [и др.]. — Москва: Дело РАНХиГС, 2025. — 286 с.
- Мировой спорт: Правовое регулирование, позиционирование, коммуникации: монография / под общей редакцией Н. Л. Пешина, А. В. Мальгина. — Москва: Аспект Пресс, 2024. — 739 с.
- Роль и значение физической культуры в воспитании личности, формировании профессиональных социально значимых и жизненно необходимых знаний, умений и навыков: материалы XII межвуз. науч.-практ. конф., г. Новосибирск, 21 ноября 2023 г.: материалы конференции / ответственные редакторы Е. А. Самсонова, под научной редакцией И. Б. Страховой. — Москва: Дело РАНХиГС, 2024. — 147 с.
- Хуснутдинов, Д. Г. Молодёжь и здоровый образ жизни в современных условиях информатизации и технологий / Д. Г. Хуснутдинов, Е. В. Улитин // Молодые - науке: Материалы III Всероссийской научно-практической конференции с международным участием студентов и молодых ученых, Москва, 10–12 апреля 2024 года. – Москва: Российский университет спорта "ГЦОЛИФК", 2024. – С. 561-566. – EDN GBGTFI


